新用戶(hù)登錄后自動(dòng)創(chuàng )建賬號
登錄上線(xiàn)僅17天便狂攬12億票房的《頭號玩家》,描繪了一個(gè)2045年的“VR世界”,對于活在2018年的我們,那個(gè)“綠洲”世界是如此奇幻而美妙,讓人無(wú)比向往。
據官方最新消息,《頭號玩家》將延期1個(gè)月放映(延至5月29日),這不僅能讓更多人走進(jìn)斯皮爾伯格導演的未來(lái)世界,也給了看過(guò)的影迷再一次尋找“彩蛋”的機會(huì )。
但是,相比電影里“彩蛋”帶來(lái)的驚喜與感動(dòng),所有人似乎都更關(guān)心在我們有生之年是否真的可以玩上“綠洲”。
小娛三刷《頭號玩家》后曾一度沉迷于“綠洲”所描繪的世界,在每日搜索“綠洲”相關(guān)科技發(fā)展的過(guò)程中偶然發(fā)現,我國居然有一個(gè)比“綠洲”更超前的項目正在建造,而這個(gè)現實(shí)版的“綠洲”不僅僅是一款游戲,而是一個(gè)沉浸式體驗的“OinO”社區!這就是由新諾亞文化發(fā)展集團自主打造的“線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區”——“The Circle”。
“早在8年前,我就已經(jīng)在探索如何將虛擬技術(shù)與現實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行完美結合,打造一種具有絕佳沉浸式體驗的‘OinO’模式線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區。直到去年, ‘The Circle’已經(jīng)完全成熟,于是我創(chuàng )建了新諾亞集團,預計總投資500億人民幣來(lái)在全國五個(gè)城市同時(shí)落地五座‘The Circle’,按照計劃,這五座‘The Circle’將會(huì )在2020年中的一天同時(shí)與大家見(jiàn)面?!毙轮Z亞文化發(fā)展集團總裁鄭超表示。
新諾亞文化發(fā)展集團總裁 鄭超
“在‘The Circle’中,我們擁有獨創(chuàng )的“科技+算法+運營(yíng)”體系,有眾多“黑科技”的集成應用,有高仿真度的場(chǎng)景擬實(shí)技術(shù)和設施,還有大量魔術(shù)與幻術(shù)技術(shù)手段的應用……‘The Circle’會(huì )讓你在這里體驗到次時(shí)代豐富多變的游樂(lè )與生活場(chǎng)景。不夸張地說(shuō),《頭號玩家》中‘綠洲’所體現的游戲內容和玩法實(shí)際只是‘The Circle’的冰山一角?!?/p>
那么“The Circle”到底會(huì )是一個(gè)怎樣的世界?又將以怎樣的形式來(lái)呈現呢?
“The Circle”不止是《頭號玩家》中的“綠洲”
《頭號玩家》中的“綠洲”說(shuō)到底還是一款游戲,雖然VR眼鏡和體感設備的發(fā)展,可以讓玩家獲得更趨近于真實(shí)的體驗,虛擬世界里也可以有無(wú)限的創(chuàng )造可能。但虛擬世界終歸無(wú)法取代現實(shí),正如《頭號玩家》中“綠洲”的創(chuàng )造者哈利迪“只有在現實(shí)生活中,才能吃到一頓真正的飯”的感悟。
而對于“The Circle”,鄭超將它形容為是一個(gè)“增強現實(shí)的沉浸式社區”?!癟he Circle”通過(guò)對眾多“黑科技”的集成與應用,以及對場(chǎng)景的立體化仿真設計,可以讓用戶(hù)在其中有高度沉浸感。如此將虛擬融于現實(shí),就打破了虛擬世界的局限性,而為大家帶來(lái)了一個(gè)更加精彩的現實(shí)世界。
新諾亞集團旗下,瑪雅國際文化發(fā)展有限公司首席運營(yíng)官徐博華,曾供職于麥肯錫、仲量聯(lián)行、美國規劃署等知名機構,在文娛文旅、養老醫療、互聯(lián)網(wǎng)、政府社會(huì )資本合作方面成功運作過(guò)超過(guò)50個(gè)大型項目?!癟he Circle”項目的規劃和落地,他在其中扮演了重要的角色。
他為小娛詳細介紹了“The Circle”的模式和玩法。
新諾亞集團旗下瑪雅國際文化發(fā)展有限公司
首席運營(yíng)官 徐博華
在“The Circle”,會(huì )有各種時(shí)下流行游戲的主題模式對戰,也有自由度更高的自由模式玩法,更有讓人熱血沸騰的千人“BOSS戰”。
這些對戰,將會(huì )通過(guò)“AR(增強現實(shí))+VR(虛擬現實(shí))+MR(混合現實(shí))”多種世界先進(jìn)技術(shù)的集成來(lái)實(shí)現在現實(shí)中的沉浸式體驗。
整個(gè)園區內通過(guò)海量高速攝像頭、掃描儀以及定位系統的集成,實(shí)時(shí)捕捉用戶(hù)的動(dòng)作,以AR技術(shù)實(shí)現在用戶(hù)手機終端及園區巨型屏幕上的實(shí)時(shí)特效反饋與交互。同時(shí),整個(gè)園區內將布置各種先進(jìn)的環(huán)境特效裝置,像火山噴發(fā)、炸彈爆炸等,都會(huì )有十分逼真的視聽(tīng)感受,讓你可以在現實(shí)中完全沉浸到熟悉的游戲或電影世界里。
相比虛擬世界“綠洲”存在的與現實(shí)之間無(wú)法打破的壁壘,將虛擬融于現實(shí)的“The Circle”可以有更豐富的玩法和更刺激的體驗感。
比如戰斗損失了“血量”,可以到餐廳用餐來(lái)獲得回復;護甲受損,可以在帳篷酒店中休息進(jìn)行修復;通過(guò)戰斗或游戲獲得的虛擬金幣,可以在園區商場(chǎng)內購買(mǎi)實(shí)物商品……
“在這里,你不再是扮演角色在玩游戲,而是你就是游戲的主角!”徐博華如此形容道。
全球首創(chuàng )沉浸式“OinO”線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區
全世界主題公園的發(fā)展基本上經(jīng)歷了三代模型:第一代是以傳統園林、古建筑、自然景觀(guān)為主;第二代多以制造歡樂(lè )與刺激體驗感的游樂(lè )設施、重型器械為主;第三代則是以借助IP主題營(yíng)造情感體驗的模式為主。而中國之所以沒(méi)有迪士尼這樣的超大IP主題公園,很大程度是因為“文化IP”的薄弱導致仍停留在第一代和第二代階段。
國家發(fā)改委等5部門(mén)聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于規范主題公園建設發(fā)展的指導意見(jiàn)》中指出,近年來(lái)各地先后建設的一些主題公園出現了概念不清、盲目建設、模仿抄襲、低水平重復等問(wèn)題,有些地區出現了地方債務(wù)風(fēng)險和房地產(chǎn)化傾向。不難看出,文化IP將是我國未來(lái)文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重中之重。
在剛剛召開(kāi)的網(wǎng)絡(luò )安全和信息化工作會(huì )議中,“積極培育和踐行社會(huì )主義和中國夢(mèng)宣傳教育,積極培育和踐行社會(huì )主義核心價(jià)值觀(guān),推進(jìn)網(wǎng)上宣傳理念、內容、形式、方法、手段等創(chuàng )新,把握好時(shí)度效,構建網(wǎng)上網(wǎng)下同心圓” “要打通基礎研究和技術(shù)創(chuàng )新銜接的綠色通道”等相關(guān)內容被重點(diǎn)提及 。
“OinO”模式的線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區“The Circle”,從模式創(chuàng )新,到落地布局,正高度貼合了上述精神,未來(lái)還將在實(shí)踐中進(jìn)一步深耕研發(fā)創(chuàng )新,掌握文旅產(chǎn)業(yè)中自主研發(fā)的IP核心技術(shù)。
“雖然目前我們沒(méi)有像迪士尼一樣水準的IP生產(chǎn)能力,但中國是歷史悠久的文化大國,且目前中國的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展水平已經(jīng)全球領(lǐng)先,我們就是要把我們特有的互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢與各地特色文化結合到這個(gè)線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區中,通過(guò)‘AR+VR+MR’的先進(jìn)技術(shù)手段集成,最終呈現給用戶(hù)一種高沉浸度、高自由度、高包容度和高情感關(guān)聯(lián)的新體驗,這種體驗的豐富與精彩程度將遠超過(guò)‘綠洲’,必將顛覆用戶(hù)的既有想象?!编嵆缡钦f(shuō)。
在鄭超看來(lái),“The Circle”不僅僅是一個(gè)娛樂(lè )主題IP,更是一個(gè)沉浸式的“OinO”(Online in Offline , Offline in Online)模式線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區。
在“The Circle”,每個(gè)用戶(hù)會(huì )有唯一的身份ID,就像游戲中的人物存檔一樣記錄用戶(hù)的經(jīng)驗、等級、裝備、金幣等。同時(shí),通過(guò)用戶(hù)公開(kāi)的身份信息,可以為用戶(hù)匹配到合適的隊友和朋友,促進(jìn)大家進(jìn)行社交。
“The Circle”的規劃也充分兼顧了不同年齡段、不同體驗需求的用戶(hù)。對年輕用戶(hù),各種刺激的對戰游戲和體驗項目無(wú)疑將最受他們的歡迎;對以放松為主要訴求的用戶(hù),住一晚野奢的“黑科技”帳篷酒店將是絕佳的休閑方式;而對于帶著(zhù)孩子的家庭用戶(hù),則設置了可以寓教于樂(lè ),增進(jìn)親子關(guān)系的“魔法城堡”。
而打通線(xiàn)上線(xiàn)下的“OinO”模式,也是打破文旅景區區位限制的最佳途徑。線(xiàn)上用戶(hù)不但可以在線(xiàn)感受“The Circle”全貌,觀(guān)看園區直播,還可以實(shí)時(shí)與園區內的用戶(hù)組隊,通過(guò)VR設備操縱“無(wú)人機”等遠程參與對戰。這種模式既豐富了玩法,又能吸引廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)到線(xiàn)下游玩體驗。
“The Circle”引領(lǐng)文旅產(chǎn)業(yè)變革
咨詢(xún)機構歐睿國際的相關(guān)研究報告顯示,2020年中國主題公園零售額預計達到120億元,日均游客量將超3.3億人次,未來(lái)中國的市場(chǎng)規模會(huì )超過(guò)美國和日本,成為全球最大的主題公園市場(chǎng),整個(gè)文旅產(chǎn)業(yè)的巨大發(fā)展前景由此也可見(jiàn)一斑。
現任新諾亞集團設計總監、“The Circle”項目總設計師的是有著(zhù)三十六年大型項目設計經(jīng)驗,曾主持過(guò)奧運會(huì )、迪士尼、環(huán)球影城等眾多知名項目設計的James D. Seiter。
新諾亞集團設計總監 James D. Seiter
James認為,中國文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展潛力巨大,而互聯(lián)網(wǎng)的高度發(fā)展和普及度將使中國有獨一無(wú)二的優(yōu)勢誕生出新一代的文旅產(chǎn)品模式。加入新諾亞集團,參與打造一個(gè)這樣全新概念、高科技集成的“The Circle”,對他來(lái)說(shuō)是巨大的挑戰,但他十分愿意成為這次“劃時(shí)代”的參與者。
為了能夠將“The Circle”以最完美的標準落地,新諾亞集團旗下設立了恒星城文化發(fā)展有限公司、瑪雅國際文化發(fā)展有限公司、星善互娛科技有限公司、天屺科技有限公司、上海名嵐投資管理有限公司、探索知未科技有限公司、上海語(yǔ)墨星辰酒店管理有限公司7家全資子公司,覆蓋了文化、教育、游戲、投資、科技、酒店多個(gè)領(lǐng)域,從文化IP、科技、游戲、電競、投資多個(gè)方面進(jìn)行整合,最終在產(chǎn)業(yè)鏈條上形成商業(yè)閉環(huán),擁有完全自主能力。
“我希望在不受資本左右的情況下,用最尖端的科技手段打通與中國各地傳統文化、互聯(lián)網(wǎng)IP的銜接,呈現給用戶(hù)更真實(shí)、有情感、體驗超凡的全新‘OinO’模式的線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區,讓科技的進(jìn)步能夠拉近人與人之間日漸疏遠的情感關(guān)系,‘The Circle’在其中便充當著(zhù)紐帶的角色?!编嵆缡钦f(shuō)。
小娛認為,在黑科技與人工智能飛速發(fā)展的時(shí)代,“綠洲”構想的出現并非偶然,無(wú)論斯皮爾伯格的VR版“綠洲”,或是新諾亞集團的“The Circle”,都將給人們的娛樂(lè )和生活方式增添更多可能。具有中國文化特色和互聯(lián)網(wǎng)科技雙重加持的“OinO”模式線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區或許是未來(lái)文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大趨勢之一。
當然我們也希望,整個(gè)文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都可以如鄭超先生的初心:在黑科技與人工智能時(shí)代,讓人與人逐漸消逝的情感紐帶更加緊密,無(wú)限傳承。
*本文來(lái)源:微信公眾平臺“娛樂(lè )資本論”(ID:yulezibenlun),原標題:《文旅產(chǎn)業(yè)變革在即!“OinO”模式“線(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)度假社區”即將興起》