
劉智博表示,現在很多景區除了一些歷史文化光景之外,科技元素體現還不突出,而VR跟旅游的場(chǎng)景有天然的結合,可以對文旅場(chǎng)景實(shí)現增值。
游戲 2020-03-13 11:39:30
劉智博表示,現在很多景區除了一些歷史文化光景之外,科技元素體現還不突出,而VR跟旅游的場(chǎng)景有天然的結合,可以對文旅場(chǎng)景實(shí)現增值。
游戲 2020-03-13 11:39:30
文化和旅游部網(wǎng)站印發(fā)《游戲游藝設備管理辦法》明確,游戲游藝設備不得含具有或者變相具有押分、退分、退幣、退鋼珠等功能;捕魚(yú)機等以設置倍率形式以小博大;老虎機、轉盤(pán)機、跑馬機等由系統自動(dòng)決定游戲結果等宣揚賭博內容。
游戲 2019-11-20 17:27:00
迪士尼計劃出售游戲業(yè)務(wù)FoxNext,FoxNext來(lái)自今年早些時(shí)候迪士尼收購的21世紀??怂沟膴蕵?lè )資產(chǎn)。
游戲 2019-09-11 10:53:23
正在到來(lái)的5G時(shí)代,將大幅降低網(wǎng)絡(luò )傳輸延時(shí)、提供更大帶寬,這為AR和VR技術(shù)落地提供了更好保障。
游戲 2019-08-08 10:12:54
當我們在看一部電影、或玩著(zhù)游戲的同時(shí),其實(shí)也不斷通過(guò)自己的詮釋?zhuān)两谀X中的想象世界中展開(kāi)冒險。
游戲 2019-08-06 09:23:50
新文創(chuàng )讓游戲與文化的結合變得異常緊密,但新文創(chuàng )下的產(chǎn)品能否成功商業(yè)化仍存疑。
游戲 2019-07-31 16:22:39
曾經(jīng)看好并選擇并購的游戲公司未能讓奧飛娛樂(lè )在游戲領(lǐng)域順利發(fā)展,反而部分公司在2018年出現資金無(wú)法支撐日常運營(yíng)、團隊解散的情況。
游戲 2019-07-25 09:21:20
無(wú)論是功能性游戲、還是以盈利為主的商業(yè)游戲,它們僅僅起到了“傳播”文化的作用,文化的“承”與“延”需要建立在現實(shí)世界中,這是游戲無(wú)法做到的。
游戲 2019-04-27 09:48:01
迪斯尼一直在“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”。自2006年斥資74億美元收購皮克斯動(dòng)畫(huà)公司之后,又斥資710億美元收購??怂构?。而Nexon的這筆收購,也將是今年亞洲最大的交易之一。
游戲 2019-04-18 09:45:12
中國游戲在海外大爆發(fā),在全球七大國家和地區游戲市場(chǎng)里,有很多中國游戲的成功案例。隨著(zhù)這樣的浪潮,資本出海的巨頭并購案也頻頻發(fā)生,前有騰訊86億美元收購S(chǎng)upercell,后有世紀游輪305億收購Alpha,下一個(gè),會(huì )是誰(shuí)?
游戲 2016-10-24 15:35:21