
從投資人的角度,張醒生認為,VR還處于非常早的階段,行業(yè)說(shuō)的比做的多。從自己的體驗來(lái)看,長(cháng)時(shí)間使用會(huì )不舒服、頭暈,這是用戶(hù)端的問(wèn)題,但如果考慮到企業(yè)端的應用,目前的實(shí)現可能更高,如VR看房,所以,B2B的生意可能會(huì )超越B2C的生意。
增強現實(shí) 2016-03-28 07:44:46
從投資人的角度,張醒生認為,VR還處于非常早的階段,行業(yè)說(shuō)的比做的多。從自己的體驗來(lái)看,長(cháng)時(shí)間使用會(huì )不舒服、頭暈,這是用戶(hù)端的問(wèn)題,但如果考慮到企業(yè)端的應用,目前的實(shí)現可能更高,如VR看房,所以,B2B的生意可能會(huì )超越B2C的生意。
增強現實(shí) 2016-03-28 07:44:46
2015年中國虛擬現實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場(chǎng)規模預計將超過(guò)550億元。
增強現實(shí) 2016-01-02 22:02:40