年終策劃之「業(yè)態(tài)篇」:2019年,那些被巨頭大佬“盯”上的文旅生意

智慧旅游 本文作者:唐飛 2020-01-15 10:36:27
盤(pán)點(diǎn)2019,文旅這一年。

2019年是文旅融合落地推進(jìn)首年,行至年末,回首間,我們可以明顯體感到文旅所特有的“溫度”。

我們稱(chēng)之為“文旅的溫度”,既有溫度,當在于這一產(chǎn)業(yè)有機體,鮮活、真實(shí),其間個(gè)體元素難免遇挫、變頹,但整體更新迭代,向上而生、而長(cháng)。

微觀(guān)者,新政策、新需求、新用戶(hù)、新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)品,還有新技術(shù),以及企業(yè)融資、項目投資,溫度熾熱;景區摘牌、項目停擺……溫度變冷。

宏觀(guān)者,大勢向前,產(chǎn)業(yè)勃發(fā)。

冷熱交替,過(guò)去一年,我們都曾深度體感。

以下為執惠年終策劃【第四篇】,關(guān)于2019年文旅行業(yè)的創(chuàng )新業(yè)態(tài),以及大佬“盯”上的生意。

大佬雷軍曾說(shuō)過(guò),這個(gè)世界上比你努力的人多了去了,最重要的還是要順勢而為,借助行業(yè)大趨勢,你的努力才能事半功倍。

2019年,文旅產(chǎn)業(yè)的“勢”之一是新業(yè)態(tài)、新模式迭出,包括在5G、VR/AR等高新技術(shù)助推下,景區數字化、智能化水平逐步提升;智慧出行、智慧景區、智慧酒店快速發(fā)展;文旅老場(chǎng)景在探索導入新內容;IP賦能帶來(lái)體驗升級;文創(chuàng )產(chǎn)品層不出窮;沉浸式體驗當道……

這其中,不少是大佬或巨頭“盯”上乃至對標競爭的生意,比如故宮、騰訊、阿里(高德、支付寶等整個(gè)阿里涉文旅體系)等,包括不限于智慧景區、文創(chuàng )等。

旅游消費在升級,90后、00后消費者日漸“當道”,倒逼企業(yè)去創(chuàng )新求變、順勢而為,進(jìn)而也對文旅產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品供給、格局變化帶來(lái)一定的“顛覆”意義。這個(gè)“勢”在2020年將更為明顯。

2019文旅創(chuàng )新業(yè)態(tài)匯總

關(guān)鍵詞:5G、VR/AR

5G時(shí)代來(lái)臨,互聯(lián)網(wǎng)、大數據、云計算、人工智能發(fā)展突飛猛進(jìn),科技日益改變著(zhù)每個(gè)人的生活,為文旅的跨界融合、呈現更多新業(yè)態(tài)新內容帶來(lái)更多可能。

2019年3月,故宮博物院和華為簽署戰略合作協(xié)議,宣布共同打造“5G智慧故宮”?!?G智慧故宮”建成后,將實(shí)現對故宮文物出入庫、修復、運輸、展覽的全流程進(jìn)行隨時(shí)隨地的安全監控,世界各地的文物醫生和考古學(xué)家可遠程開(kāi)展文物修復的會(huì )診或考古調查,可讓世界各地的觀(guān)眾隨時(shí)身臨其境體驗實(shí)地參觀(guān)故宮的樂(lè )趣,讓來(lái)到故宮博物院的觀(guān)眾享受到更高速的網(wǎng)絡(luò )服務(wù)和高清視頻內容,瞬間獲取眼前的古建筑、文物知識鏈接和服務(wù)設施信息。

隨著(zhù)故宮游客逐年遞增,怎樣為現場(chǎng)游客和網(wǎng)絡(luò )觀(guān)眾提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)與體驗成為一項挑戰。5G的應用正在打破這一困局。

5G商用背景下,其孕育著(zhù)數萬(wàn)億的龐巨市場(chǎng),類(lèi)似故宮的計劃動(dòng)作已不鮮見(jiàn),包括主題公園、景區等,都在切入“5G+文旅”領(lǐng)域。

2019年6月,深圳歡樂(lè )谷宣布將打造中國首個(gè)5G+體驗樂(lè )園,增加基于5G傳輸的VR、AR、4K全景、全息影像游樂(lè )體驗產(chǎn)品,推出園內交通工具自動(dòng)駕駛技術(shù)、智能客服機器人、MR體驗式導覽等新模式。

歡樂(lè )谷諸多計劃意在提升主題樂(lè )園產(chǎn)品的可玩性、體驗性和多樣性。在增加用戶(hù)觸達、感受和體驗的過(guò)程中,與5G等科技的有效結合無(wú)疑起著(zhù)橋梁作用。隨著(zhù)技術(shù)的升級和運用更嫻熟,這些場(chǎng)景在提供更多更深層次的文旅體驗產(chǎn)品方面,潛力將被更多釋放。

隨著(zhù)5G商用進(jìn)一步落地推進(jìn),類(lèi)似的布局將會(huì )更多。在此背景下,以“全息技術(shù)+內容”為核心,融合“科技+文化+旅游”的創(chuàng )新項目或模式正在增加,AR/VR等技術(shù)不斷帶來(lái)體驗場(chǎng)景、消費場(chǎng)景的創(chuàng )新。比如北京首家線(xiàn)上博物館就是基于A(yíng)R技術(shù)創(chuàng )新游客體驗。

2019年8月,北京市首家線(xiàn)上博物館在新街口街道上線(xiàn),在“AR游覽”功能中,游客可通過(guò)“沉浸式”體驗,身臨其境地感受胡同文化。如果看到感興趣的文物,還可以放大某一局部查看細節。同時(shí),“AR游覽”還附帶開(kāi)寶箱做任務(wù)的功能,通過(guò)游戲激發(fā)用戶(hù)探索胡同文化。

基于A(yíng)R/VR技術(shù),旅圖去年還推出了3D虛擬現實(shí)旅游地圖,在為游客推薦旅游攻略和景點(diǎn)搜索的基礎上,幫助游客建立真實(shí)場(chǎng)景和地圖導航之間的聯(lián)系。它的一個(gè)意義在于為游客做出景點(diǎn)決策及迅速到達景區提供便利,而當前眾多的APP中少有整合地圖、搜索、地點(diǎn)、導航、旅游攻略、社交等多種功能于一體的實(shí)用又好用的APP,市場(chǎng)也急需這類(lèi)能提升景區服務(wù)品質(zhì),讓游客享受更好旅游體驗的科技創(chuàng )新類(lèi)旅游產(chǎn)品。

隨著(zhù)科技的進(jìn)一步發(fā)展,基于5G帶來(lái)對其他產(chǎn)業(yè)比如智慧旅游、智慧出行等領(lǐng)域的升級,也在不斷延伸擴展。主題樂(lè )園、博物館、目的地、住宿等場(chǎng)景,都因全息投影技術(shù)或AR/VR而發(fā)生改變。

關(guān)鍵詞:智慧出行、景區數字化

科技賦能下,旅游智慧化形態(tài)或業(yè)態(tài)正處于更多的落地實(shí)踐中,交通、景區、住宿等是重要的先期實(shí)踐應用場(chǎng)景,這些智慧旅游新服務(wù)正在成為這些領(lǐng)域的標配,給游客帶來(lái)更好的出行體驗。

2019年5月,高德地圖、支付寶與福州三坊七巷聯(lián)合宣布,三坊七巷智慧景區上線(xiàn)。該景區基于高德地圖智慧景區開(kāi)放平臺和支付寶多項技術(shù)打造而成,游客可以通過(guò)高德地圖、支付寶搜索“三坊七巷”,查詢(xún)吃、住、行、游、購、娛、廁等全方位服務(wù)信息及游玩路線(xiàn),一鍵導航到達。同時(shí),景區可以實(shí)時(shí)監測游客數量、熱度分布、交通路況,根據游客出游情況,更科學(xué)地提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)。

在語(yǔ)音導覽服務(wù)方面,高德亦在不斷進(jìn)行內容豐富與創(chuàng )新。去年12月,高德地圖宣布《盜墓筆記》系列小說(shuō)作者南派三叔加盟高德景區隨身聽(tīng),“南派三叔尋寶地圖”在高德上線(xiàn)。據了解,高德景區隨身聽(tīng)在去年十一正式發(fā)布,首批上線(xiàn)的語(yǔ)音導覽包括馬未都等文化名人、金牌導游、電臺主播、專(zhuān)業(yè)聲優(yōu)等,用戶(hù)可以根據個(gè)人喜好,選擇語(yǔ)音導覽。不同人不同的聲音,不同的講解風(fēng)格,語(yǔ)音導覽輸出方的多樣化,充分滿(mǎn)足了游客個(gè)性化體驗。

在民宿領(lǐng)域,智慧化系統也在進(jìn)一步提升住宿場(chǎng)景服務(wù)能力、優(yōu)化和提升用戶(hù)入住體驗。

2019年9月,全國首家數字民宿在杭州建德上線(xiàn),實(shí)現30秒無(wú)卡入住、17秒極速退房服務(wù),以及貫穿全程的全屋AI智能家居、智慧服務(wù)、智慧導游等入住體驗,聯(lián)通了“杭州城市大腦”,實(shí)時(shí)對用戶(hù)的消費、搜索、使用數據進(jìn)行整合歸集。

它的創(chuàng )新意義在于幾個(gè)方面,一是智能服務(wù),減輕了人力投入及相應成本;二是給住客提供較為時(shí)髦的智能服務(wù)體驗,在民宿產(chǎn)品個(gè)性化方面增加了競爭力;三是“杭州城市大腦”的聯(lián)通,對用戶(hù)消費等數據的歸集,對目的地分析用戶(hù)畫(huà)像包括更細的顆粒度會(huì )有幫助,從而為對應打造或改善相應的旅游產(chǎn)品,提供相應的延伸服務(wù)等提供更多的可能。

在景區方面,去年北京環(huán)球度假區與阿里達成合作,推進(jìn)園區數字化運營(yíng),今后阿里巴巴旗下的天貓、支付寶、飛豬、口碑、阿里云、優(yōu)酷、阿里媽媽等均將參與主題公園的建設,囊括購票、訂酒店、規劃行程等。同時(shí),支付寶的人臉識別技術(shù)將應用于園區,游客入園、置物柜使用和購買(mǎi)商品等,均可實(shí)現“刷臉游”。

通過(guò)此次合作,北京環(huán)球度假區有了更多渠道,通過(guò)智能支付、人臉識別等高新技術(shù)加持賦能,推動(dòng)數字化打造,鏈接及賦能更多的線(xiàn)下場(chǎng)景,積累更多可用的、顆粒度更細的用戶(hù)畫(huà)像等數據,也有助于提升景區運營(yíng)管理能力,提升游客的旅游體驗。

關(guān)鍵詞:文創(chuàng )、IP賦能

提起文創(chuàng )方面的創(chuàng )新,非博物館界的“網(wǎng)紅”——故宮莫屬,從彩妝、文具手賬到陶瓷、服飾包袋等,故宮文創(chuàng )一經(jīng)推出,總能圈粉無(wú)數。

2019年9月,“故宮文具”品牌發(fā)布,相關(guān)產(chǎn)品同時(shí)上線(xiàn);12月,故宮與健力寶合作,推出以故宮典藏文物乾隆皇帝的龍袍為創(chuàng )作靈感的“祥龍納吉罐”。此外,故宮文創(chuàng )與京東推出線(xiàn)上展,將首發(fā)“當扎寺遇上故宮”系列產(chǎn)品,包含吉祥八寶、金剛杵、福麟吉象、吐寶鼠等文創(chuàng )衍生品。

故宮文具的推出不難理解。文具有一定的剛需屬性,且受經(jīng)濟周期影響較小,背后潛藏延伸的市場(chǎng)號稱(chēng)千億乃至萬(wàn)億級。而當前文具文創(chuàng )化的屬性也越加明顯,國內文具巨頭諸如晨光文具在此已耕耘許久,成立文創(chuàng )部門(mén),提升文創(chuàng )營(yíng)收等,是具體例證。

故宮文具本質(zhì)要做的也是以文創(chuàng )為基底再延展的生意,當創(chuàng )意、品牌、IP等越加成為文具必備元素時(shí),可以想見(jiàn)故宮的機會(huì )有多大,當它能夠在文具產(chǎn)品的個(gè)性、故事、文化與情懷元素實(shí)現更多突破時(shí),后面接連的將是各家文博場(chǎng)館的進(jìn)場(chǎng)。

故宮作為頂級IP,其商用授權領(lǐng)域、合作方還在不斷延伸,IP的價(jià)值還將繼續被放大,在年輕人中的影響力、認同感將日益增強。

無(wú)疑,通過(guò)IP賦能,不僅能豐富產(chǎn)品內容和層次,還能吸引客群。不少文旅場(chǎng)景,包括主題樂(lè )園、酒店等,均通過(guò)IP賦能不斷豐富自身的產(chǎn)品內容、提升用戶(hù)體驗。

在國內主題公園品牌中,歡樂(lè )谷堪稱(chēng)老牌,但如何老而彌新成為生存發(fā)展的關(guān)鍵。北京歡樂(lè )谷的一個(gè)選擇是借助新技術(shù)在內容產(chǎn)品方面實(shí)現一些創(chuàng )新,通過(guò)IP賦能樂(lè )園業(yè)態(tài)場(chǎng)景。

2019年10月11日至11月17日,北京歡樂(lè )谷舉辦為期一個(gè)月的萬(wàn)圣節主題活動(dòng)假面糖果節?;顒?dòng)期間,華北首座沉浸式黑科技AR鬼域落地該樂(lè )園。同時(shí),北京歡樂(lè )谷還引入了兩大游戲IP《第五人格》、《新倩女幽魂》。

從歡樂(lè )谷的上述動(dòng)作可看出三點(diǎn):一,打造節慶IP是一個(gè)很直接的吸引客流的動(dòng)作,這背后是消費者對個(gè)性化、主題化體驗的直接需求;二,節慶IP的出新需要內容上的創(chuàng )新,帶來(lái)獨特體驗,同時(shí)還需要內容的多層次、綜合化等,也即節慶IP的內容要豐富,若體量小則節慶實(shí)體單??;三,既有游戲IP等在新技術(shù)支持,以及打造新場(chǎng)景體驗需求的推動(dòng)下,正有更多的落地為產(chǎn)品的可能,內容、技術(shù)與既有的粉絲群體的相結合,為這類(lèi)項目實(shí)現一定引流帶來(lái)可能。

除了歡樂(lè )谷,常州恐龍園也在導入超級IP,對園區內容進(jìn)行升級。2019年10月,常州中華恐龍園與動(dòng)漫IP僵小魚(yú)合作,共同打造的《小魚(yú)恐龍樂(lè )園》項目在萬(wàn)圣節首秀。

從恐龍園角度看,作為多年的樂(lè )園,其既有一定量的客流基礎,同時(shí)需要新IP來(lái)打造新內容,激發(fā)引流和消費的新活力,實(shí)現流量快速聚集,形成情感價(jià)值、營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值、內容價(jià)值和影響力價(jià)值的價(jià)值鏈條;從僵小魚(yú)的角度看,其IP形象和巨量粉絲具備了將IP做長(cháng)產(chǎn)業(yè)鏈條的基礎條件,也有落地延伸IP價(jià)值的訴求。

目前,國內主題公園之間的競爭更多也是圍繞IP展開(kāi),IP的實(shí)力在一定程度上決定了主題公園的競爭力?!癐P+樂(lè )園”模式已成為文旅項目煥新和升級的重要可行手段,IP品牌價(jià)值的釋放,對消費場(chǎng)景的構建和利潤的提升具有極強助推作用。

將IP玩到極致的還有亞朵。

2019年9月,由亞朵集團與上海美術(shù)電影制片廠(chǎng)聯(lián)合打造的上海徐家匯亞朵美影酒店開(kāi)業(yè),美猴王、葫蘆娃等諸多經(jīng)典IP 落地該酒店。在與上美影合作之前,亞朵就已在不同維度探索酒店與 IP 合作的可能性,而“酒店+動(dòng)畫(huà)IP”的結合是文旅產(chǎn)業(yè)的一次深度融合和跨界創(chuàng )新,使得亞朵IP酒店延伸到了藝術(shù)領(lǐng)域和親子領(lǐng)域。

關(guān)鍵詞:沉浸式體驗

旅游消費大眾化已成趨勢。消費升級背景下,人們對出游的品質(zhì)和體驗也提出更高要求,更講究參與感,講究沉浸式。在高新技術(shù)的助推下,以沉浸式體驗為核心、以數字技術(shù)為依托的文旅產(chǎn)品層出不窮。比如基于影視劇IP開(kāi)發(fā)的線(xiàn)下沉浸式體驗展。

2019年8月,知名影視IP《知否》沉浸式入戲空間全國巡展在成都站啟幕,呈現了影視IP由熒幕走向線(xiàn)下的收益拓展風(fēng)向。影視IP已不限于票房的單純收益,憑借IP的知名度、粉絲群體,以及基于技術(shù)還原打造“影視實(shí)景”體驗,延長(cháng)收益鏈,已成為影視IP繼續“收割”的直接走向。

沉浸式產(chǎn)業(yè)因注重受眾體驗的多元化、個(gè)性化,且有展覽、戲劇、游戲、演藝等各個(gè)類(lèi)型,每個(gè)分支都有不同層次的消費者接受并喜愛(ài),因此有著(zhù)廣闊的市場(chǎng)潛力,也深受各類(lèi)場(chǎng)景青睞。

2019年11月,四川三星堆博物館與《一起來(lái)捉妖》開(kāi)啟“文物萌主大會(huì )”活動(dòng)。在游戲內,《一起來(lái)捉妖》將三星堆的鎮館文物“銅縱目面具”進(jìn)行超活化成為“文物之靈”,吸引玩家關(guān)注。在游戲外,《一起來(lái)捉妖》將游戲場(chǎng)景搬到線(xiàn)下,號召玩家參與?,F場(chǎng)玩家不僅可以參與到游戲的互動(dòng),同時(shí)又能瀏覽博物館,參觀(guān)文物。

《一起來(lái)捉妖》是騰訊旗下新興數字化IP,不僅僅是一款移動(dòng)端數字游戲產(chǎn)品,更是在A(yíng)R實(shí)景技術(shù)基礎上構建線(xiàn)上、線(xiàn)下相結合的互動(dòng)及社交體驗,引導和鼓勵年輕人更多地走出家門(mén),嘗試線(xiàn)下互動(dòng)交流,是當下年輕人中日益流行的一種生活方式和社交方式。

而游戲有一定用戶(hù)量,也有內容,VR技術(shù)將內容由線(xiàn)上挪至線(xiàn)下,實(shí)現高性能、高科技感、高體驗性的沉浸式虛擬體驗,這類(lèi)項目對于商業(yè)購物中心、景區、主題公園等場(chǎng)景,都有更新內容的落地可能,有助于吸引更多年輕人、提升游客體驗需求、提升景區二消收入。

三星堆博物館牽手《一起來(lái)捉妖》,以游戲為載體的互動(dòng)數字內容,不但可以引導年輕人走進(jìn)博物館,近距離了解傳統文化,更能讓年輕人通過(guò)游戲與文物零距離,產(chǎn)生深層次互動(dòng),更直觀(guān)的了解博物館歷史文化,助力博物館引流和傳播,助力文物“活化”。

當然,沉浸式場(chǎng)景的營(yíng)造不局限于商場(chǎng)、景區、博館物,戶(hù)外研學(xué)營(yíng)地也在積極開(kāi)發(fā)此類(lèi)場(chǎng)景,滿(mǎn)足用戶(hù)深層次體驗。

2019年3月,中國首個(gè)研學(xué)火星模擬基地——冷湖“火星營(yíng)地”在青海海西建成投運。該營(yíng)地集科學(xué)傳播、旅游觀(guān)光、體驗休閑、科學(xué)實(shí)驗為一體,建設風(fēng)格模擬未來(lái)人類(lèi)移居火星后的生存環(huán)境,搭建有“總部大樓”“火星艙”等,使體驗者有身臨其境之感,盡快進(jìn)入生存挑戰角色,完成“火星”移居課題研究,激發(fā)和培養下一代對于航天、深空探測以及火星探測的興趣愛(ài)好。

實(shí)際上,近幾年“沉浸式”一直是文化、娛樂(lè )、科技、游戲等眾多領(lǐng)域的熱詞。從商業(yè)地產(chǎn)的沉浸式IP主題展,到核心城市的沉浸式新媒體藝術(shù)展,再到文旅景區中的沉浸式演藝,“浸入式”的表現形式日漸豐富。未來(lái),在新技術(shù)的推動(dòng)下,更多的創(chuàng )新型沉浸式體驗產(chǎn)品將出現,以滿(mǎn)足游客的多層次、多樣化需求。

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