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登錄產(chǎn)品經(jīng)理的核心價(jià)值
一、行業(yè)認知及分析
1、對行業(yè)的認知
1)、自己所處的行業(yè)的模式,是OTA、O2O、B2C。。。它的玩法是怎樣的?
2)、該行業(yè)中有哪些“玩家”?每個(gè)玩家之間的關(guān)系是怎樣的?上下游的流程是什么樣的?利益是如何均衡分配的?(不是平均分配,而是一種達到平衡協(xié)調的分配)
2、在行業(yè)的關(guān)系鏈中,有哪些環(huán)節是互聯(lián)網(wǎng)可以替代的?
比如下圖,這是去哪兒網(wǎng)團隊和淘寶團隊正在做的事情對比流程圖:
利益鏈條越長(cháng),那么中間環(huán)節就越多,互聯(lián)網(wǎng)可以改造的余地就越大,與之相應的利潤也就會(huì )越高。這便是O2O為什么這么火爆的原因之一:
3、根據產(chǎn)品的定位,也就是產(chǎn)品在行業(yè)中所處的位置進(jìn)行設計
4、通過(guò)對市場(chǎng)走向的分析來(lái)決定產(chǎn)品的發(fā)展方向
5、明確產(chǎn)品的業(yè)務(wù)方向和價(jià)值點(diǎn),在進(jìn)行設計時(shí),考慮設計目的與業(yè)務(wù)方向是否吻合
二、需求分析及系統化
1、根據產(chǎn)品的發(fā)展方向,來(lái)進(jìn)行相應的功能設計
2、把需求轉化為功能
1)理解需求
2)把收集到的需求轉化為一系列可支撐、可滿(mǎn)足這個(gè)需求的功能
3)把需求轉化為工程師可理解的語(yǔ)言
3、設計出一個(gè)業(yè)務(wù)架構,來(lái)進(jìn)行你的產(chǎn)品設計
1)對需求進(jìn)行系統化的處理
2)注意功能之間的依存關(guān)系
4、項目管理
三、用戶(hù)體驗及產(chǎn)品設計
1、從根本上講就是高效、快速、精確的傳達解決用戶(hù)訴求的方法
2、具體來(lái)說(shuō),就是進(jìn)行原型設計(交互稿、PRD)
3、注意功能、邏輯、規則、算法
4、考慮用戶(hù)體驗
5、考慮視覺(jué)呈現
對以上三點(diǎn)的總結和作者的心得經(jīng)驗分析:
一、行業(yè)認知及分析是決定正確的方向,也是最核心最有含金量的事情!最優(yōu)秀最資深的產(chǎn)品經(jīng)理都是做這個(gè)的。
二、需求分析及系統化是做正確的事情,具體執行的好不好,會(huì )直接影響產(chǎn)品的數據,關(guān)系到產(chǎn)品的成敗。
三、用戶(hù)體驗及產(chǎn)品設計是對正確的事的“錦上添花”,不是雪中送炭。是一種完善、優(yōu)化、提升。即使不會(huì )這一條,也依舊可以做好產(chǎn)品經(jīng)理。新入行的產(chǎn)品經(jīng)理往往認為這一條就是產(chǎn)品經(jīng)理的主要工作內容,而實(shí)際上這些是含金量最低的事情,可替代性也最強,甚至可以直接交給交互設計師來(lái)做。
按照重要性從高到低排序是 “一”>“二”>“三”
按照流程先后順序進(jìn)行排序是 “一”→“二”→“三”
三者的關(guān)系猶如馬斯洛的需求理論,從最基礎開(kāi)始,先滿(mǎn)足了“一”,才會(huì )有“二”,再滿(mǎn)足了“二”,才會(huì )有“三”。如果“一”沒(méi)有滿(mǎn)足,那么“二”、“三”都是空中樓閣、白費功夫,到頭來(lái)還是一場(chǎng)空。
所有用戶(hù)體驗做的好的公司,都是解決了“一”、“二”之后,才開(kāi)始完善的用戶(hù)體驗
后期的反復迭代,往往集中在“二”和“三”
一般情況下,“一”是一直不會(huì )變的,只有原先的方向走不通,或當市場(chǎng)有變化時(shí),才會(huì )有“一”的變化
一家公司從本質(zhì)上講都是業(yè)務(wù)驅動(dòng),往往是誰(shuí)最了解業(yè)務(wù)誰(shuí)來(lái)驅動(dòng)。
Apple:設計驅動(dòng)
Google:技術(shù)驅動(dòng)
Amazon:數據驅動(dòng)
新浪微博:運營(yíng)驅動(dòng)
騰訊:產(chǎn)品驅動(dòng)
阿里:運營(yíng)驅動(dòng)
百度:技術(shù)驅動(dòng)
無(wú)論是誰(shuí)來(lái)驅動(dòng),與之相對應職業(yè)的人,就會(huì )最有話(huà)語(yǔ)權,因為他們最了解業(yè)務(wù)。騰訊是產(chǎn)品最有話(huà)語(yǔ)權,阿里是運營(yíng)最有話(huà)語(yǔ)權,百度是工程師最有話(huà)語(yǔ)權。
產(chǎn)品經(jīng)理是一個(gè)典型的“入門(mén)易,精通難”的職業(yè):
入門(mén)簡(jiǎn)單到“人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”,難的地方是要學(xué)的東西太多了,包括:行業(yè)信息、業(yè)務(wù)經(jīng)驗、項目管理、交互設計、溝通協(xié)調推進(jìn)能力、編程技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)。
產(chǎn)品經(jīng)理要做的事情往往是一種平衡:清楚那些因素會(huì )影響業(yè)務(wù)目標,然后從這些因素:資源、時(shí)間、市場(chǎng)、成本。從中做出選擇,根據價(jià)值成本來(lái)選一條最適合的方案。
產(chǎn)品經(jīng)理在推動(dòng)項目的過(guò)程中, 并不是因為你是產(chǎn)品經(jīng)理于是就聽(tīng)你的,而是:當與工程師、設計師溝通時(shí),應“以專(zhuān)業(yè)對專(zhuān)業(yè)”。
對于業(yè)務(wù)誰(shuí)熟聽(tīng)誰(shuí)的,誰(shuí)對業(yè)務(wù)最熟誰(shuí)就是產(chǎn)品經(jīng)理,通過(guò)“講道理”的方法來(lái)驅動(dòng)這個(gè)業(yè)務(wù)。
而產(chǎn)品經(jīng)理應該成為對業(yè)務(wù)最熟的人,對各方面信息掌握最充分的人,對整個(gè)業(yè)務(wù)、功能、細節、各種情況想得最清楚的人!