新用戶(hù)登錄后自動(dòng)創(chuàng )建賬號
登錄綻放的花海,流光的森林,璀璨的水晶宇宙,teamLab用數字互動(dòng)技術(shù)重新定義了藝術(shù),在短短幾年間,迅速成為了風(fēng)靡全球的藝術(shù)展。
公開(kāi)數據顯示,2018年6月,東京臺場(chǎng)“teamLab Borderless”美術(shù)館,在開(kāi)館1年多的時(shí)間內,接待了來(lái)自160多個(gè)國家和地區的約230萬(wàn)名訪(fǎng)客,作為單一藝術(shù)家美術(shù)館,參觀(guān)人數超過(guò)阿姆斯特丹的梵高美術(shù)館(2,161,160人次),創(chuàng )造了世界最大規模的單年度參觀(guān)人數的記錄。
teamLab is represented by Pace Gallery
11月5日,teamLab的全球第二座美術(shù)館「EPSON teamLab無(wú)界美術(shù)館:teamLab Borderless Shanghai」將在上海黃浦濱江正式開(kāi)展。這一占地6600平方米、由約50件藝術(shù)作品組成的teamLab常設展,將極有可能在短期內躍升為上海熱門(mén)旅游目的地。
隨著(zhù)VR、AR、CG等數字技術(shù)的發(fā)展與普及,各種沉浸式數字藝術(shù)展如雨后春筍般涌向市場(chǎng),為何teamLab能夠火遍全球?這一現象級展覽有哪些獨特之處?從teamLab的藝術(shù)理念、作品訴求上,或可一探究竟。
跨界,邊界,無(wú)界
teamLab的團隊哲學(xué)中,“界”是一個(gè)核心關(guān)鍵詞,用跨界的團隊、形式,去做突破邊界的產(chǎn)品,最終成為無(wú)界,teamLab拓寬了藝術(shù)的想象空間。
teamLab is represented by Pace Gallery
teamLab的成功離不開(kāi)它的跨界團隊。teamLab作為一個(gè)以共同創(chuàng )作為主題的藝術(shù)團隊,從2001年只有4個(gè)人的數碼技術(shù)與藝術(shù)的跨界公司,成長(cháng)為如今擁有650余名專(zhuān)業(yè)團隊,其成員包括了程序員、工程師、藝術(shù)家、數學(xué)家、建筑師、設計師等。這些跨學(xué)科的專(zhuān)業(yè)人士,讓teamLab的作品更容易碰撞出不同的“火花”。teamLab主創(chuàng )工藤岳表示,teamLab引以為傲的作品,正是在這只跨界團隊的共同創(chuàng )作下完成的?!拔覀兊淖髌凡皇且蝗斩傻?,每當有新的想法,團隊會(huì )先在一個(gè)小環(huán)境中做實(shí)驗,如果成功了,再越做越大,呈現給公眾?!?/p>
而這支跨界的團隊,致力于完成的,是“沒(méi)有邊界的藝術(shù)”。teamlab創(chuàng )始人豬子壽之說(shuō),teamLab很多作品都在強調改變世界的愿望,強調創(chuàng )造性、未來(lái)。通過(guò)打破藝術(shù),科學(xué),技術(shù),創(chuàng )造界限,用全新藝術(shù)手法為觀(guān)眾帶來(lái)突破現實(shí)的沉浸式體驗。
所謂“沒(méi)有邊界的藝術(shù)”,即藝術(shù)作品不受展廳空間的限制,與其他作品交流、相互影響,打破作品與作品之間的邊界并相互融合。這些藝術(shù)作品群相互交織、疊加所產(chǎn)生的無(wú)邊界的連續世界,因此,便有了“teamLab Borderless”——根據teamLab藝術(shù)團隊的無(wú)邊界藝術(shù)作品群所打造的沒(méi)有地圖的美術(shù)館。
teamLab is represented by Pace Gallery
在即將全新開(kāi)館的teamLab Borderless Shanghai里,teamLab將通過(guò)Borderless World(無(wú)界的世界)、Microcosmoses(小宇宙群)、燈之森林、EN TEA HOUSE四個(gè)世界,為參觀(guān)者打造前所未有的沉浸式藝術(shù)體驗。參觀(guān)者把身體沉浸于沒(méi)有邊界的藝術(shù)之中,在6,600平方米的巨大空間中彷徨,用帶有意識感覺(jué)的身體來(lái)摸索,與他人共同創(chuàng )造和發(fā)現新的世界。
同時(shí),據工藤岳介紹,teamLab Borderless Shanghai此次還擴展了teamLab無(wú)界的理念。館中的作品不僅實(shí)現了在館內的無(wú)界,還可以穿越這個(gè)美術(shù)館的物質(zhì)空間,與東京臺場(chǎng)的無(wú)界美術(shù)館形成互動(dòng)。
“teamLab希望提供一個(gè)契機,讓人們通過(guò)體驗teamLab無(wú)界,重新去審視,作品與作品的邊界、人與作品的邊界、自己與他人的邊界、我們與世界的邊界等等這些被認為理所當然存在的邊界。隨著(zhù)我們漸漸地融入這個(gè)同一的世界,我們探索了茫茫人海中人們之間的連續性,一種超越了人和物質(zhì)世界之間界限的新關(guān)系應運而生?!?/p>
以人的認知去定義藝術(shù)
2015年,日本東京首展就吸引50萬(wàn)人參觀(guān);之后,teamLab在北京、臺北、米蘭、上海等各城市的展覽受到追捧。
盡管足跡遍布世界各地,但teamLab的團隊卻甚少植入地方特色。工藤岳坦言,teamLab希望用作品探索人類(lèi)和世界的關(guān)系,而不是像廣告一樣,為某個(gè)“品牌”而創(chuàng )作。teamLab放大了參觀(guān)者在藝術(shù)中的話(huà)語(yǔ)權,很多時(shí)候,是人在“定義”作品。這不僅體現在那些隨人的行為而發(fā)生變化的作品里,也體現在作品升級更新上。據工藤岳介紹,teamLab的作品落地時(shí),并不會(huì )迎合某個(gè)國家或地區去做改造。但不同地域的人,看到作品會(huì )產(chǎn)生差異化的反饋,而這些反饋,會(huì )成為teamLab作品更新的基礎。teamLab在聆聽(tīng)每個(gè)市場(chǎng)不同的需求,也在跟當地的參觀(guān)者一起進(jìn)行“二次創(chuàng )作”。
teamLab is represented by Pace Gallery
teamLab在世界范圍內都不缺少觀(guān)眾。但是,業(yè)界卻不乏關(guān)于teamLab是否可稱(chēng)為藝術(shù)的討論。有業(yè)界人士認為,teamLab尚不能稱(chēng)之為藝術(shù),它更像是一場(chǎng)商業(yè)化的視覺(jué)秀。
任何新藝術(shù)的誕生都伴隨著(zhù)爭議,但時(shí)間會(huì )證明它的對錯。在工藤岳看來(lái),藝術(shù)不是用語(yǔ)言文字去表達,而是通過(guò)作品去傳達。藝術(shù)的邊界很廣,但定義它的一定是觀(guān)賞者,藝術(shù)不一定能夠引起共鳴,但它能能引發(fā)思考,讓大家對世界、對美有新啟發(fā)。teamLab的作品是為了呈現人和世界的關(guān)系,就現階段來(lái)看,讓觀(guān)賞者體驗到這一點(diǎn)就是成功。
工藤岳表示,很多藝術(shù)在所處年代確實(shí)并未受到廣泛認可,而是過(guò)了十年、二十年,當大家發(fā)現對時(shí)代轉變有積極作用時(shí),才慢慢認同?!跋M磥?lái)當人們回頭看時(shí),會(huì )覺(jué)得我們的作品是藝術(shù)品,我們是一座真正的美術(shù)館?!?/p>
值得一提的是,teamLab Borderless Shanghai雖然是常設展,但簽約時(shí)長(cháng)也僅有三年而已。工藤岳說(shuō),三年之后,teamLab的去留同樣由市場(chǎng),由參觀(guān)者決定。
遵從藝術(shù)的本質(zhì)
數字藝術(shù)持續發(fā)酵的熱潮之下,能如teamLab一樣做成“爆款”的產(chǎn)品卻是少之又少,其中更是濫用科技之流。對此,豬子壽之表示,數字藝術(shù)如果盲目追求視覺(jué)、科技效果,忽略藝術(shù)的本質(zhì),缺乏內涵、理念,是無(wú)法做出能夠經(jīng)得起時(shí)間考驗的作品。
teamLab is represented by Pace Gallery
而過(guò)度強調科技的重量,也與teamLab的理念相違背?!皌eamLab是用科技來(lái)呈現藝術(shù),呈現人、科技、創(chuàng )造和未來(lái)的關(guān)系,科技只是一種手段,我們追求的是藝術(shù)?!惫ぬ僭琅e例道,曾經(jīng)管狀顏料的發(fā)明大大提升了繪畫(huà)的便捷性,但時(shí)至今日,人們會(huì )為了繪畫(huà)而去使用管狀顏料,它成為了一種工具;對于teamLab的藝術(shù)作品而言,情況是類(lèi)似的,科技只是輔助這些藝術(shù)作品的工具?!皌eamLab不會(huì )去追求最新最先進(jìn)的科技,能提升藝術(shù)質(zhì)量才是我們所需要的?!?/p>
技術(shù)固然存在壁壘,但內容才是數字藝術(shù)的核心競爭力。商業(yè)地產(chǎn)、旅游景點(diǎn)、博物館等線(xiàn)下消費場(chǎng)景,在向數字字藝術(shù)拋出橄欖枝的同時(shí),也需要思考作品本身的合理性。盡管5G時(shí)代的到來(lái)勢必會(huì )賦予我們更多的想象力,但盲目追求與科技的融合,或許很難打造出如teamLab一般的“爆款”產(chǎn)品。
圖片來(lái)源:teamLab Exhibitionview of EPSON teamLab 無(wú)界美術(shù)館:teamLab Borderless Shanghai,2019,Shanghai,China ?teamLab