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隨著(zhù)疫情政策松綁,國內正式進(jìn)入“后疫情時(shí)代”,文旅行業(yè)迎來(lái)復蘇?,F階段,“疫情后遺癥”壓制著(zhù)人們對文旅行業(yè)的消費,三年的蟄伏期為經(jīng)濟帶來(lái)了巨大的沖擊,文旅行業(yè)仍面臨著(zhù)存量資產(chǎn)巨大、游客出游信心恢復、行業(yè)人才短缺等問(wèn)題。
恰逢其時(shí),基于強烈的使命感和敬畏感,執惠推出龍雀新潮計劃。該計劃以打造最專(zhuān)業(yè)、最權威、最具影響力的文旅行業(yè)盛典為已任,是為了篩選出后疫情時(shí)代下文旅行業(yè)內勇于迭代變革且成效明顯的企業(yè)、文旅新勢力和百舸爭流的“風(fēng)流人物”,通過(guò)大咖們同場(chǎng)分享行業(yè)洞見(jiàn),共同挖掘后疫情時(shí)代的文旅新業(yè)態(tài)。
如今,國內“沉浸式”概念不斷普及,沉浸式體驗也廣泛應用于文旅行業(yè),沉浸式+演藝,沉浸式+展覽、沉浸式+劇本殺等多種沉浸式體驗項目不斷推出,打造了更加真實(shí)的體驗場(chǎng)景,持續刷新用戶(hù)體驗和觸感。本文,我們采訪(fǎng)到了萬(wàn)娛引力創(chuàng )始人&總導演周簫,跟隨他的步伐共同探討中國的“沉浸式”發(fā)展。
周簫,于2015年創(chuàng )立萬(wàn)娛引力,帶領(lǐng)公司成為“中國沉浸領(lǐng)軍者”,業(yè)界知名的沉浸式體驗架構師&演藝總導演,中國原創(chuàng )沉浸式體驗&演藝的開(kāi)拓者與代表人物,被中央電視臺、北京電視臺等超50家媒體譽(yù)為“中國沉浸第一人”,帶領(lǐng)團隊打造了《觸電·鬼吹燈》、《觸電·仙劍奇俠傳》、《南京喜事》、《廈門(mén)喜事》、《這是無(wú)錫》等多部?jì)?yōu)秀沉浸式作品,成為中國沉浸式體驗的核心代表。
周簫帶領(lǐng)萬(wàn)娛引力攜手無(wú)錫文旅集團旗下惠山古鎮景區打造的最新作品——《這是無(wú)錫》360°全沉浸國潮街區,創(chuàng )造了一個(gè)前所未有的“電影場(chǎng)景+戲劇表演+游戲互動(dòng)+商業(yè)消費”新場(chǎng)景,帶動(dòng)無(wú)錫主題文旅消費的全面升級,也在原先“IP沉浸娛樂(lè )”和“文旅沉浸演藝”基礎上,進(jìn)一步助推了中國“沉浸式”向打造大流量產(chǎn)品穩步邁進(jìn)。
萬(wàn)娛引力創(chuàng )始人&總導演:周簫
您投身到“沉浸式”領(lǐng)域的契機和初心是什么?
周簫先生早在2012年便開(kāi)始關(guān)注“沉浸式”,彼時(shí)的他就職于一家外企,因工作原因獲得不少出國和在外網(wǎng)學(xué)習的機會(huì ),并了解到“沉浸式”的萌芽發(fā)生在21世紀初的英國,后來(lái)演變出了“戲劇派”、“電影派”、“展覽派”等派系。
英國Punchdrunk劇團《不眠之夜》
因本人從小酷愛(ài)文學(xué),少年時(shí)曾獲得全球華人少年美文寫(xiě)作大賽決賽評委大獎,師從余秋雨、曹文軒兩位大家,被騰訊、搜狐評選為“80后十大男作家”,曾把“散文的結構+小說(shuō)的情節+詩(shī)歌的語(yǔ)言”合成一種文體來(lái)寫(xiě),進(jìn)行文學(xué)自創(chuàng ),寫(xiě)作的經(jīng)歷對他在“沉浸式”的發(fā)展產(chǎn)生極大幫助。
而思考是否可以把“電影的場(chǎng)景+戲劇的表演+游戲的互動(dòng)”融為一體,就直接助推其投身于“沉浸式”領(lǐng)域。他說(shuō):“沉浸式有大片即視感、穿越現場(chǎng)感、實(shí)時(shí)交互感,那是一種把不同的事物融合起來(lái)變成了同一種事物的創(chuàng )作過(guò)程,后來(lái)又衍生出了粉絲的真人實(shí)境‘社交’+浸入式消費的‘IP衍生品及衍生服務(wù)’,讓用戶(hù)能交友,能熟絡(luò ),多花錢(qián),多停留。”
在沉浸式領(lǐng)域的早期探索過(guò)程中,他認為自己并非是孤立無(wú)援的。2013年,王潮歌導演做出了“走著(zhù)看”的情境體驗劇《又見(jiàn)平遙》;2014年,孟京輝導演創(chuàng )作了浸沒(méi)式戲劇《死水河邊的美人魚(yú)》;2015年,周簫創(chuàng )立萬(wàn)娛引力,開(kāi)啟了“沉浸式體驗&演藝”的發(fā)展之旅。
王潮歌導演情境體驗劇《又見(jiàn)平遙》
“沉浸式”為您帶來(lái)的最大的收獲是什么?
首先是實(shí)現了從愛(ài)好者到從業(yè)者的轉變。周簫先生說(shuō),“‘沉浸式’是我迄今為止最熱愛(ài)的一件事,沒(méi)有之一;當你從事的事業(yè)和喜歡做的事合二為一,是最大的幸福。”
其次是意識到“沉浸式”包羅萬(wàn)象。熱愛(ài)考察的周簫先生每年都在全國各地考察超過(guò)200個(gè)項目,從文旅景區、商業(yè)、演藝、新奇體驗、休閑展覽這五個(gè)維度,迄今為止已經(jīng)考察了880個(gè)項目,這些考察經(jīng)歷也擴充了他的視野,積累了豐富的創(chuàng )作素材和經(jīng)驗。
同時(shí)收獲到了更多志同道合的伙伴,形成了一支能打硬仗的團隊;也因此結識了更多對其寄予信任的項目方和合作方。
最后更是收獲了用戶(hù)的喜歡,和因為收獲用戶(hù)而積累形成了“用戶(hù)視角”的產(chǎn)品和運營(yíng)經(jīng)驗。“我一直鼓勵團隊,不要站在上帝視角做產(chǎn)品,要站在用戶(hù)視角去做產(chǎn)品。當我去考察其他項目時(shí),要定位為純粹的付費用戶(hù),花自己的銀子,用自己的眼睛和自己的腳去體驗產(chǎn)品,唯有如此才能夠更加了解用戶(hù),做出更受大眾喜愛(ài)的產(chǎn)品。”他說(shuō)。
您在“沉浸式”領(lǐng)域不斷創(chuàng )作與創(chuàng )新的靈感來(lái)源有哪些?
首先是文本,文本是沉浸式發(fā)展非常重要的因素,好的劇本內容是“沉浸式”重要的前身條件。其次是電影,比如每年奧斯卡的獲獎?dòng)捌?,周簫先生都?huì )認真觀(guān)看,從電影的橋段和創(chuàng )作中去尋找靈感,思考如何把電影中的場(chǎng)景搬到現實(shí)。各種各樣的線(xiàn)下項目考察是重要靈感來(lái)源,他分享了其僅僅在今年春節在北京期間的考察腳步,考察了teamlab無(wú)相藝術(shù)空間、DT51、花花世界、和平菓局國潮會(huì )、fudi會(huì )員商店、僑福芳草地等,這一系列的考察對于后續項目的頂層設計、內容開(kāi)發(fā)、收費系統、用戶(hù)系統均有所啟示。
和平菓局京味國潮廟會(huì ) 圖源:北京東城
周簫先生說(shuō),“打造IP時(shí),需要抓住核心理念,挖掘IP獨有的特點(diǎn),就地取材,而非復制粘貼,形成別人沒(méi)見(jiàn)過(guò)的、沒(méi)聽(tīng)過(guò)的、沒(méi)體驗過(guò)的,是創(chuàng )作的關(guān)鍵。”
例如《觸電·鬼吹燈》的創(chuàng )作出發(fā)點(diǎn)聚焦于沉浸式的探險題材,那劇情中能否也讓用戶(hù)笑中帶淚;《觸電·仙劍奇俠傳》側重思考在同一空間中,用戶(hù)是否可以跟隨一位主人公的故事線(xiàn),實(shí)現多條故事線(xiàn)的并行;《南京喜事》聚焦于將南京眾多博物館中的非遺活化,比如選取非遺文化中的云錦,通過(guò)打造“云錦匠人”等人物的故事敘述形式,使用戶(hù)深入了解歷史、通過(guò)540°視覺(jué)盛宴震撼用戶(hù),使用戶(hù)由衷喜歡上它;《廈門(mén)喜事》則著(zhù)眼于廈門(mén)的非遺“僑批”和僑胞,通過(guò)講好他們之間的故事,從而講好海洋和海上船舶、人文家鄉的僑鄉文化;《這是無(wú)錫》選擇創(chuàng )造了一個(gè)以無(wú)錫惠山著(zhù)名非遺“惠山泥人”為出發(fā)點(diǎn)的“泥人國”,穿越唐宋元明清,將無(wú)錫的文化歷史自古說(shuō)到今。
《南京喜事》大型實(shí)景360°全沉浸互動(dòng)演出
作品問(wèn)世的背后,您是否遇到過(guò)一些困難?
第一個(gè)難點(diǎn),是抹平認知。“我心中的沉浸式不只是單搞場(chǎng)景或者單搞視效,也不只是走著(zhù)看戲或者打破‘第四面墻’,它是讓觀(guān)眾不再是觀(guān)眾,完全變換一個(gè)新的身份,與演員和作品處于同一個(gè)世界之中,不是空氣,也不是道具,是真實(shí)參與到作品之中,成為作品的一部分。也許世間沉浸式千萬(wàn)種,可我獨愛(ài)這一種,可能也是最難的一種。”周簫先生說(shuō)。
《這是無(wú)錫》360°全沉浸國潮街區
第二個(gè)難點(diǎn),是原著(zhù)還原與線(xiàn)下用戶(hù)體驗的中和。需要了解的是,“沉浸式”在線(xiàn)下是體驗大于IP,IP不管多大,體驗一定要好;線(xiàn)上是IP大于體驗,明星、名小說(shuō)都可能引爆。
第三個(gè)難點(diǎn),是打造大流量產(chǎn)品。“沉浸式發(fā)展到現在,已經(jīng)是萬(wàn)紫千紅,大家現在一提沉浸式,首先想到的是目前雨后春筍一般的‘沉浸式劇場(chǎng)’,6-10個(gè)玩家、聲光電特效,規模比較??;而百人以上,甚至千人以上的沉浸式項目是很難做的,而這也是萬(wàn)娛引力一直以來(lái)堅持打造的產(chǎn)品。”他說(shuō)。
伴隨周簫和萬(wàn)娛引力“沉浸式體驗”發(fā)展的挑戰還包括“沉浸式”從無(wú)到有的科普周期,以及三年疫情困局。
助推萬(wàn)娛引力攜手打造《這是無(wú)錫》的吸引因素有哪些?
首先是無(wú)錫文旅集團的邀請;其次是惠山古鎮景區的資源優(yōu)勢。惠山古鎮屬于5A景區,坐擁惠山寺、天下第二泉、寄暢園、古祠堂群等旅游名片,乾隆皇帝六下江南,七巡惠山,更留下了無(wú)數軼事佳話(huà),“無(wú)錫最江南,惠山最無(wú)錫”。《這是無(wú)錫》可以解決景區沒(méi)有夜經(jīng)濟的實(shí)際痛點(diǎn)——原本惠山古鎮是一個(gè)早上8:00開(kāi)門(mén)、下午4:30結束運營(yíng)的景區,缺乏常態(tài)化經(jīng)濟的業(yè)態(tài)或演出,《這是無(wú)錫》項目恰好解決了它沒(méi)有夜經(jīng)濟的痛點(diǎn)。
“從打造1000平米單體劇場(chǎng)的《南京喜事》,到打造3000平米海陸雙劇場(chǎng)的《廈門(mén)喜事》,再到打造20000平米沉浸國潮街區的《這是無(wú)錫》,每個(gè)項目的面積在不斷的擴大,項目體量也在越變越大,我們一步一個(gè)腳印,三年三部作品,不斷地接近我們心中的‘東部世界’。”周簫先生說(shuō)。
企業(yè)在未來(lái)還將深入研究哪些方向和領(lǐng)域持續推出沉浸式作品?
周簫先生表示,“我認為沒(méi)有一個(gè)線(xiàn)下場(chǎng)景是不適合做沉浸式的,只有做法不同。萬(wàn)事萬(wàn)物,皆可沉浸,‘沉浸式’可以賦能一切。未來(lái)的領(lǐng)域和方向中,我們既探索思維落地,又探索線(xiàn)上線(xiàn)下打通,再探索社交連接的多種可能。”
他認為“沉浸式”不是一個(gè)類(lèi)型或一種品種,它是一種顛覆性的思維,它將改變習以為常的生活,產(chǎn)品與運營(yíng)當基于這一思維再尋求落地。過(guò)去萬(wàn)娛引力已經(jīng)做出了“沉浸式+娛樂(lè )”(《觸電·鬼吹燈》、《觸電·仙劍奇俠傳》)、“沉浸式+演藝” 《南京喜事》、《廈門(mén)喜事》)、“沉浸式+街區”( 《這是無(wú)錫》)、“沉浸式+餐飲”(《這是無(wú)錫》中單獨收費的沉浸式餐秀),接下來(lái),將陸續攜手合作方推出“沉浸式+綜合體”、“沉浸式+酒店”、“沉浸式+影院”、“沉浸式+樂(lè )園”、“沉浸式+溫泉”、“沉浸式+度假區”等新形式。
萬(wàn)娛引力打造“觸電”系列
萬(wàn)娛引力將利用新的科技手段和創(chuàng )意內容打通線(xiàn)上線(xiàn)下渠道,用戶(hù)可以通過(guò)身份社交體驗豐富的“沉浸式”內容,進(jìn)行線(xiàn)上和線(xiàn)下轉換,實(shí)現第二人生。同時(shí)如何使得用戶(hù)在“沉浸式”社交產(chǎn)品中獲得更大的社交滿(mǎn)足,打造社交屬性、社交場(chǎng)景、社交功能也是未來(lái)探索的一大方向。
《這是無(wú)錫》最大的創(chuàng )新點(diǎn)和核心競爭力是什么?
《這是無(wú)錫》最大的創(chuàng )新點(diǎn)是為一整條20000平米、幾十棟建筑的街區來(lái)創(chuàng )作“用戶(hù)沉浸體驗大劇本”,讓演員、商家、游客,在這里“融為一體”。
從《觸電·鬼吹燈》到《觸電仙劍·奇俠傳》,從單線(xiàn)滾場(chǎng)制結構變?yōu)榱巳€(xiàn)單場(chǎng)制結構;從《觸電·仙劍奇俠傳》到《南京喜事》,從三線(xiàn)故事結構變?yōu)榱税司€(xiàn)故事結構;從《南京喜事》到《廈門(mén)喜事》,空間上從單一劇場(chǎng)到海陸雙劇場(chǎng);從《廈門(mén)喜事》到《這是無(wú)錫》,是從海陸雙劇場(chǎng)變?yōu)橐徽麠l國潮沉浸街區。
“我們既往作品,都是在前作基礎上的創(chuàng )新,每一個(gè)后續項目,它不是對先前項目的推翻,而是在繼承先前項目最大的優(yōu)勢基礎下進(jìn)行迭代升級,創(chuàng )新不是從0到1的,而是從1到100的。”周簫先生說(shuō)。
周簫先生表示,《這是無(wú)錫》項目的核心競爭力有兩點(diǎn)。首先是模塊化開(kāi)發(fā),像“樂(lè )高積木”一樣進(jìn)行標準化開(kāi)發(fā),標準化積木為基礎、IP積木為插件,在每個(gè)模塊上不斷生出新的內容。項目也打造了“沉浸體驗九宮格”,包括沉浸變身、沉浸儀式、沉浸游藝、沉浸舞秀、沉浸餐秀、沉浸視秀、沉浸戲劇、沉浸競技、沉浸巡游。其次是項目結合不同的節令打造了不同的活動(dòng)IP,始終讓用戶(hù)保持新鮮感,比如冬季的“飛雪音樂(lè )盛典”、“跨年禮花盛典”均引起了轟動(dòng)反響。再次是項目既能常態(tài)化獨立運營(yíng),也能在重大節慶與惠山古鎮大景區打通關(guān)聯(lián),比如在剛剛過(guò)去的春節打造的“惠山古鎮卯兔歡樂(lè )國潮年”,就吸引了百萬(wàn)客流,單日破10萬(wàn),人潮洶涌。
《這是無(wú)錫》項目落地中的挑戰?
首先是疫情。推遲了建設、排練周期、試運營(yíng)時(shí)間、開(kāi)業(yè)時(shí)間;對商戶(hù)的沉浸式理念的科普周期及科普方式也成為挑戰。
其次是顏色。“我提出的國潮青綠這一色彩主題存在較大的內部爭議。大家對傳統古鎮的理解就是粉墻黛瓦,青綠色似乎不符合常規理解,但是為了深化觀(guān)眾記憶度,與傳統古鎮進(jìn)行區分,‘跳出來(lái)’,便選擇了青綠國潮主題,在我的理想狀態(tài)中,整個(gè)項目還可以再‘青綠’一些,留給未來(lái)吧。”他說(shuō)。
最后是街區動(dòng)態(tài)收費模式。惠山古鎮常年模式是文物古跡區封閉收費、街區開(kāi)放免費,而《這是無(wú)錫》如果全天封閉收費可能會(huì )造成游客不滿(mǎn),因此周簫帶領(lǐng)團隊,在項目試運營(yíng)期間嘗試了全天封閉收費、下午到晚間封閉收費、晚間封閉收費、因惡劣天氣改為在主劇場(chǎng)尊賢樓進(jìn)行室內演出等多種模式,最終,找到了最適合的動(dòng)態(tài)收費模式,即:白天開(kāi)放參觀(guān),晚間封閉收費舉行演藝。
沉浸式文旅發(fā)展中值得行業(yè)關(guān)注的痛點(diǎn)有哪些?
周簫先生認為,首先,一切的項目規劃都應以“經(jīng)營(yíng)效益”為最終目的倒推策劃、規劃、設計、創(chuàng )排工作。其次,在項目規劃、建設之初,充分預留開(kāi)業(yè)半年內應對客流、市場(chǎng)變化的“插口”,避免“建好了,改不了”的窘境。同時(shí),預留項目推出三年后,產(chǎn)品與市場(chǎng)的“新鮮期”“蜜月期”過(guò)后,需要增加新內容、新刺激的“插口”,避免“一成不變”的窘境。最后,對于很多老文旅景區做新項目來(lái)說(shuō),要預留項目推出后,是插入原有景區帶動(dòng)升級還是徹底成為獨立區域的選擇“插口”,避免“新投入,老命運”的窘境。
商戶(hù)考核的關(guān)鍵因素和商戶(hù)入駐效果是什么?
“商戶(hù)和景區不是單項考核,而是雙向奔赴。”
首先,需要了解商戶(hù)需求,如果商戶(hù)希望擴大品牌知名度,它可能會(huì )選擇入駐《這是無(wú)錫》,因為這是一個(gè)在無(wú)錫地面上的名牌項目;其次,《這是無(wú)錫》需要考慮商戶(hù)是否是適合街區的業(yè)態(tài);最后,需要了解商戶(hù)是否接受沉浸式的理念輸入與改造。
《這是無(wú)錫》通過(guò)演藝和互動(dòng)手段為商戶(hù)引流,商戶(hù)需要解決引流后的消費,推動(dòng)景區一致化發(fā)展。同時(shí)商戶(hù)需要扮演好“沉浸式”演員角色,在《這是無(wú)錫》里,商戶(hù)和演員一樣,都是角色。最后商戶(hù)配合景區實(shí)現場(chǎng)地使用效率的最大化,《這是無(wú)錫》和聯(lián)營(yíng)商戶(hù)產(chǎn)生了多種新型“沉浸式”業(yè)態(tài)的產(chǎn)品,比如沉浸式咖啡——縣衙咖啡、沉浸式餐秀——八雅饗宴、乾隆江南巡游宴,同一個(gè)場(chǎng)地,不同的時(shí)段,既可以實(shí)現餐飲和演藝雙功能,也能夠推出融合“演藝+餐飲”的混合業(yè)態(tài)沉浸式體驗項目。
您認為該項目對于沉浸式文旅體驗的發(fā)展將產(chǎn)生什么樣的影響?
《這是無(wú)錫》項目的落地使得傳統景區煥發(fā)新生,讓沉浸式實(shí)現了另一種模式的夜經(jīng)濟。“《這是無(wú)錫》的改革與促進(jìn),將會(huì )影響和助推其他景區逐漸通過(guò)‘沉浸式’來(lái)解決夜經(jīng)濟需求,擁有沉浸式體驗消費的需求,可以說(shuō)‘沉浸式消費’是在觀(guān)光式消費、體驗式消費基礎上迭代而出的文商旅消費3.0,而我們正在引領(lǐng)這股浪潮。”周簫先生說(shuō)。
同時(shí)《這是無(wú)錫》項目打造出了千人以上的沉浸式體驗產(chǎn)品,將推動(dòng)文旅沉浸式大流量產(chǎn)品的不斷推陳出新。
《這是無(wú)錫》“自營(yíng)+聯(lián)營(yíng)+招商”的業(yè)態(tài)組成通過(guò)“沉浸式”予以貫穿。通過(guò)故事、角色設置、游戲互動(dòng),把游客帶進(jìn)商戶(hù)中去,讓商鋪不再是商鋪,而是劇場(chǎng);商品不再是商品,而是道具。
《這是無(wú)錫》項目的成功打造,向周簫心中的“東部世界”邁進(jìn)了一大步。“美國幾百年的歷史,卻產(chǎn)生了‘西部世界’,中華民族幾千年的歷史,為什么不能有屬于我們的‘東部世界’呢?我們擁有著(zhù)豐厚的歷史文化底蘊,同樣可以選擇典型城市、經(jīng)典文化,打造沉浸式IP體驗,打造屬于我們自己的‘東部世界’?!哆@是無(wú)錫》項目的落地,是打造‘東部世界’濃墨重彩的一筆,這對于文旅的影響和意義我相信都是深遠的,并且我們對‘沉浸式’的探索還遠遠沒(méi)有到頭。”周簫先生說(shuō)。
給新人的建議有哪些?
首先要多考察,多學(xué)習;其次要找到屬于自己的殺手锏,擁有你自己有而別人一定沒(méi)有的東西。也要牢記貪多嚼不爛,沉浸式很大,找個(gè)小切口來(lái)進(jìn)入,然后在這個(gè)領(lǐng)域做到極致。周簫先生表示,“萬(wàn)娛引力穩步走到今天,就是堅持找到一個(gè)突破口,然后一步一個(gè)腳印,不斷積累和改變,變得強大。”
“這些年我在全國各地做了很多演講,我會(huì )毫不吝嗇地分享我做‘沉浸式’的成功經(jīng)驗、踩過(guò)的坑、走過(guò)的彎路,我不擔心這些經(jīng)歷會(huì )被別人學(xué)習,反而覺(jué)得如果你能學(xué)到這些經(jīng)驗,就能夠讓自己、讓自己的城市變得更好。很多媒體稱(chēng)我是‘中國沉浸第一人’,但我始終不想成為只會(huì )享受名頭的人,而是希望成為“沉浸式”的播撒者,把我所學(xué)會(huì )的本事,所經(jīng)歷過(guò)的時(shí)代,所能夠回饋社會(huì )的知識,都通通播撒出去。我認為這才是我這個(gè)‘第一人’的意義所在。”這是周簫先生在采訪(fǎng)結束時(shí)的分享。
沉浸式體驗與文旅景區、商業(yè)、演藝、新奇體驗、休閑展覽不斷融合,把“電影的場(chǎng)景+戲劇的表演+游戲的互動(dòng)”融為一體,刷新著(zhù)用戶(hù)體驗。“沉浸式”已成大勢,相信在未來(lái),在周簫先生的帶動(dòng)之下,能涌現大批行業(yè)佼佼者,共同打造屬于我們的“東部世界”。“沉浸式”的未來(lái),讓我們翹首以盼!
龍雀招募計劃
在此邀請行業(yè)新勢力參加由執惠集團發(fā)起的“龍雀新潮計劃”,聚焦新形勢下的新變化,圍繞發(fā)展過(guò)程中存在的現實(shí)問(wèn)題,探討文旅新趨勢,尋找文旅發(fā)展新機遇,突破行業(yè)桎梏,發(fā)展后疫情時(shí)代的文旅新業(yè)態(tài),促進(jìn)文旅行業(yè)的可持續發(fā)展。