《不眠之夜》3年營(yíng)收2.7億元,沉浸式產(chǎn)業(yè)延伸價(jià)值鏈

文旅惠報 本文作者:葛怡婷 2019-12-17
在創(chuàng )新產(chǎn)品的時(shí)候,還需要考慮價(jià)值鏈的延伸,如同電影的價(jià)值不僅僅是票房,沉浸式項目的衍生價(jià)值可以超越內容本身。

音樂(lè )人老狼記得第一次觀(guān)看《不眠之夜》的情形??磻蚯?,工作人員遞給他一張面具,“戴上面具之后特別自在,終于沒(méi)有人認識我了?!?/p>

老狼的體驗或許代表了一部分觀(guān)眾癡迷《不眠之夜》的消費心理,卸下現代社會(huì )的偽裝,戴上面具隱身于一場(chǎng)上世紀30年代的繁華舊夢(mèng)之中,肆意游蕩。

演出三周年之際,《不眠之夜》上海版制作方上海文廣演藝集團于12月13日公布了幾項數字:三年內共演出917場(chǎng),觀(guān)劇人數超過(guò)30萬(wàn),平均上座率超過(guò)95%,總收入達到2.7億元。它是首個(gè)在亞洲落地的國際級大體量浸入式演出,也是首個(gè)在上海實(shí)現長(cháng)期駐演的劇場(chǎng)項目。在消費者為之持續買(mǎi)單背后,關(guān)于《不眠之夜》的討論已經(jīng)超越了內容本身。從文化藝術(shù)到其他消費領(lǐng)域,沉浸式產(chǎn)業(yè)在中國有著(zhù)廣闊的想象空間。

今年8月,國務(wù)院辦公廳印發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步激發(fā)文化和旅游消費潛力的意見(jiàn)》,提出要促進(jìn)文化、旅游與現代技術(shù)相互融合,發(fā)展基于5G、超高清、增強現實(shí)、虛擬現實(shí)、人工智能等技術(shù)的新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內容。如今,“沉浸式”已成為眾多項目招商引資的關(guān)鍵詞,越來(lái)越多的中國消費者也開(kāi)始主動(dòng)接近這種潮流娛樂(lè )體驗。

上海交大-南加州大學(xué)文化創(chuàng )意學(xué)院院長(cháng)張偉民向第一財經(jīng)指出,70%的沉浸式項目都發(fā)生在近兩年,總體規模在發(fā)展,從業(yè)人員在壯大,跨界與融合的創(chuàng )新模式也在不斷出現:“中國沉浸式產(chǎn)業(yè)呈突破性極速增長(cháng)?!?/p>

沉浸式娛樂(lè )井噴

三年前,風(fēng)靡紐約的沉浸式戲劇《不眠之夜》上海版落地靜安區北京西路。一棟廢棄的爛尾樓就此擁有了一個(gè)新的身份:麥金儂酒店。預售開(kāi)啟后100小時(shí)內,1萬(wàn)張票全部售罄,《不眠之夜》首演后在社交網(wǎng)絡(luò )上通過(guò)口碑傳播,屢次刷新戲劇演出票房紀錄,被認為是沉浸式娛樂(lè )在中國的成功試水。

從落地前備受質(zhì)疑到迅速實(shí)現盈利,《不眠之夜》這一小眾的肢體戲劇,過(guò)去三年的營(yíng)收數字累計為2.7億元,其中2億元來(lái)自票房收入。據悉,30%觀(guān)眾有二次購買(mǎi)行為,22歲~35歲的觀(guān)眾占八成。這也意味著(zhù),沉浸式戲劇是年輕一代消費者所喜愛(ài)并追逐的線(xiàn)下娛樂(lè )形式。

張偉民分析,沉浸式娛樂(lè )對藝術(shù)和體驗的融合,天然符合隨互聯(lián)網(wǎng)生長(cháng)起來(lái)的Z世代對線(xiàn)下娛樂(lè )場(chǎng)景的期待:“互聯(lián)網(wǎng)推動(dòng)的平權,年輕富裕一代的消費升級,塑造了一群愿意主動(dòng)選擇人生、表達自我、探索世界的消費者,他們向往有品質(zhì)、有態(tài)度的生活,追求更高級的精神享受?!?/p>

在文廣演藝集團總裁馬晨騁看來(lái),沉浸式戲劇的核心是體驗?!俺两綉騽〔⒉皇且环N創(chuàng )新藝術(shù)門(mén)類(lèi),而是一種體驗方式,這種體驗方式可以和任何一種藝術(shù)形態(tài),甚至任何一種商業(yè)形態(tài)進(jìn)行嫁接?!?/p>

一個(gè)真正能夠提供沉浸式體驗的項目,需要在特定的場(chǎng)景之中為觀(guān)眾提供白日夢(mèng)境的感受,營(yíng)造獨立于現實(shí)世界的平行時(shí)空,在場(chǎng)景設計、道具細節、互動(dòng)感、故事線(xiàn)等方面都要求做到極致。某種程度上,成本高低決定了體驗的復雜和多元。

張偉民分析認為,真正意義上的沉浸式體驗項目,往往一次性投入成本較大,屬于重資產(chǎn)項目。在文廣演藝與上海交大文創(chuàng )管理學(xué)院共同發(fā)布的《中國沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究報告》中,提出可供沉浸式產(chǎn)業(yè)參考的“1+N”的發(fā)展路徑?!癗”包括以劇作和劇場(chǎng)為中心帶動(dòng)周邊酒店、餐飲等商業(yè)設施,基于目標人群的品牌聯(lián)合營(yíng)銷(xiāo)和植入營(yíng)銷(xiāo),通過(guò)商品衍生授權、空間衍生授權為藝術(shù)作品和品牌本身創(chuàng )造更多價(jià)值。

以《不眠之夜》為例,三年間陸續推出浸入式酒店、節慶主題浸入式派對,同時(shí)和快消、生活方式、電影等各種品牌合作,打造跨界體驗,這也成為《不眠之夜》能夠迅速回本的重要營(yíng)收渠道。據統計,《不眠之夜》在票房收入之外的合計收入占據整體項目收入的26%,其中酒吧及衍生品收入為1500萬(wàn)元,自營(yíng)業(yè)態(tài)及租金收入為3650萬(wàn)元,品牌贊助及合作收入為2000萬(wàn)元。

連演三年后,上海文廣演藝集團正在計劃它的下一個(gè)三年、五年乃至十年計劃。馬晨騁表示,未來(lái)會(huì )與英國Punchdrunk劇團繼續合作,將沉浸式的概念在其他空間及領(lǐng)域中探索,比如沉浸式餐秀、沉浸式展覽、沉浸式音樂(lè )節、沉浸式旅游演藝項目等。另一方面,他們正在推進(jìn)沉浸式項目在全國,比如北京、西安、成都等地落地。在馬晨騁的設想中,沉浸式項目在不同城市演出,所對應的是屬于當地的獨特氣質(zhì)和城市文化?!懊康揭粋€(gè)地方,沉浸式項目的版本都會(huì )有所不同,它既是獨立的個(gè)體,又可以通過(guò)不同的故事線(xiàn)索相互關(guān)聯(lián),形成完整的世界觀(guān)?!?/p>

將迎來(lái)更多原創(chuàng )作品

《不眠之夜》站在中國沉浸式產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的前夜,也將“沉浸式”一詞帶入大眾視野。此后,各式各樣的沉浸式體驗項目在全國范圍內興起,TeamLab引領(lǐng)的沉浸式新媒體藝術(shù)展,商業(yè)零售中的沉浸式餐廳、品牌快閃,以及沉浸式文旅項目、沉浸式實(shí)景游戲、VR主題樂(lè )園等遍地開(kāi)花。

《2019全球沉浸式設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》顯示,截至2018年,沉浸娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)在全球范圍內市值超45億美元。近5年,沉浸體驗設計公司保持著(zhù)平均每年20%的增長(cháng),僅2018年,北美地區就有700個(gè)新的沉浸式項目面世,跨界與融合促進(jìn)體驗模式的不斷創(chuàng )新迭代。沉浸式戲劇、游戲設計、虛擬現實(shí)、藝術(shù)博物館、VR體驗點(diǎn)等洶涌而至。相較之下,中國的沉浸式娛樂(lè )雖然經(jīng)歷了初期的爆發(fā),但體驗形式較為單一,未來(lái)在品類(lèi)和項目開(kāi)發(fā)上還有更多想象空間。

以上海文廣演藝集團為例,2016年后陸續引入了更多浸入式IP。比如主打家庭娛樂(lè )的浸入式戲劇《愛(ài)麗絲冒險奇遇記》,以及不久前剛剛在上海開(kāi)幕的浸入式劇場(chǎng)體驗《秘密影院:007大戰皇家賭場(chǎng)》。據了解,《秘密影院》制作成本接近1億元。

與《不眠之夜》不同,《秘密影院》鼓勵觀(guān)眾主動(dòng)參與,成為故事以及角色的一部分

與《不眠之夜》不同,《秘密影院》鼓勵觀(guān)眾主動(dòng)參與,成為故事以及角色的一部分

《秘密影院》2007年誕生于倫敦,以電影內容為基礎,打造沉浸互動(dòng)式觀(guān)眾體驗。相較《不眠之夜》,《秘密影院》鼓勵觀(guān)眾主動(dòng)參與,脫離旁觀(guān)者和圍觀(guān)者的身份,成為故事以及角色的一部分,是一種沉浸式體驗全新方向。

馬晨騁告訴第一財經(jīng),運營(yíng)《秘密影院》的難度在于,他們需要向中國觀(guān)眾介紹一種不同于《不眠之夜》的全新沉浸式玩法。在他看來(lái),《不眠之夜》和《秘密影院》都是非標準化產(chǎn)品,無(wú)論是制作還是運營(yíng)流程都沒(méi)有可參照性。因此,盡管有過(guò)《不眠之夜》成功制作經(jīng)驗,《秘密影院》仍然是一次挑戰極高的項目,它的體量和規模均在《不眠之夜》之上。

不同于《不眠之夜》首演時(shí)得到的如潮好評,《秘密影院》首演后幾乎是毀譽(yù)參半。對一部分中國觀(guān)眾而言,《秘密影院》的觀(guān)演門(mén)檻較高,需要一定的社交主動(dòng)性和英語(yǔ)交流能力,VIP票與普通票的體驗沒(méi)有太大差別。

文廣演藝很快與英國版權方協(xié)調,對《秘密影院》的內容設置作出本土化調整。這些調整包括向觀(guān)眾開(kāi)放拍照環(huán)節、制作無(wú)電影放映版本、延長(cháng)沉浸式體驗內容,在交流環(huán)節中提供中文翻譯,增加VIP消費者的體驗權益等。

馬晨騁說(shuō):“通過(guò)對幾十萬(wàn)觀(guān)眾審美喜好的觀(guān)察,我們能夠了解中國觀(guān)眾喜愛(ài)什么樣的類(lèi)型,在未來(lái)創(chuàng )作出中國最好的沉浸式戲劇作品?!睋私?,2020年,文廣演藝將著(zhù)手沉浸式原創(chuàng ),這些作品將根植于中國文化,將東方故事用沉浸式的方式表現出來(lái)。

張偉民認為,中國沉浸式產(chǎn)業(yè)需要夯實(shí)文化IP系統的開(kāi)發(fā)與經(jīng)營(yíng)能力的提升,同時(shí)注重產(chǎn)業(yè)鏈的布局和滲透?!皣庖M(jìn)劇目很受歡迎,下一步就是考慮原創(chuàng )內容的發(fā)展,沉浸式產(chǎn)業(yè)與整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)在中國的現狀一致,起步比較晚,成熟度不夠,在學(xué)習國際制作一段時(shí)間之后,培養人才、積累經(jīng)驗,創(chuàng )新自己的產(chǎn)品。在創(chuàng )新產(chǎn)品的時(shí)候,還需要考慮價(jià)值鏈的延伸,如同電影的價(jià)值不僅僅是票房,沉浸式項目的衍生價(jià)值可以超越內容本身?!?/p>

沉浸式產(chǎn)業(yè)注重受眾體驗的多元化、個(gè)性化,展覽、戲劇游戲、文旅演藝等各個(gè)類(lèi)型分支都有不同層次的消費者接受并喜愛(ài),因此也有比較廣闊市場(chǎng)潛力,張偉民向第一財經(jīng)指出:“從受眾廣泛性角度,沉浸式主題公園和文化旅游有很大的市場(chǎng)空間;從盈利角度,沉浸式零售業(yè)和餐飲業(yè)能夠較快達成收支平衡;從文化消費升級國民藝術(shù)素養提升角度來(lái)看,沉浸式戲劇的作用無(wú)可替代?!?/p>

*本來(lái)源:第一財經(jīng),作者:葛怡婷,原標題:《不眠之夜》3年營(yíng)收2.7億元,沉浸式產(chǎn)業(yè)延伸價(jià)值》。

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